◆◆◆リーグ規約(ダウンロードファイル有り)◆◆◆

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 .5 | 投稿日時 2012-12-17 7:15 | 最終変更
abc  半人前   投稿数: 27
http://baseballbandits.web.fc2.com/league_main.xls
にてミーティングで決定した内容を加味した詳細を記載しております

不明な点や間違っている点やご意見等など
ごさいましたらコメントお願いします!




今後の流れですが、


12/22までに加入表明を
吉永携帯宛にメールを下さい



http://banleague.yakiu.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=11
より、ファイルをダウンロードしていただき
登録者リストを記入後にファイルを
吉永PC宛にメールを下さい



http://banleague.yakiu.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=14
にて、リーグで使用できる球場が確保できましたら
投稿していただき、他チームとの交渉をして下さい



対戦が決定しましたら
http://banleague.yakiu.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=15
に投稿をお願いします

依頼審判や助っ人を募集の際は
専用トピックにて募集していただいても構いません

試合終了後


http://banleague.yakiu.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=11
より、ファイルをダウンロードしていただき
スコアを記入後にファイルを
吉永PC宛にメールを下さい


③~⑤は
試合後毎にお願いします
②は
メンバーの増減があれば受付します




※規約を文面で記載しておきます

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曜日
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・日曜日
  ⇒双方の都合が良ければ土曜日/祝日でも可能


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場所
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・神戸東部~大阪西部あたり


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チーム数
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・4チーム


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レベル
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・5段階で1.5前後のチーム
  ⇒経験者が数人~半数以下を目安


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試合数
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・年間で6~9試合
  ⇒各チームと2~3試合ずつ対戦
  ⇒スケジュールの消化具合によって年間試合数を決定する
  ⇒6試合(各2試合ずつ)は必ず実施する


-------------
日程
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・3月に開幕予定
・月1ペースで試合を消化
・対戦期間を設けて両チームの都合のいい日時/場所で対戦する
  ⇒1節目として「5月まで」に各チーム総当りで対戦する予定でスケジュールを組む
  ⇒2節目以降の対戦期間はスケジュールの消化具合を見て決定する


-------------
費用/負担
-------------
・リーグ参加費は3000円
  ⇒すべて賞品/賞金に当てる
   優勝チーム (5000円相当)
   MVP   (3000円相当)
   首位打者  (1000円相当)
   打点王   (1000円相当)
   ホームラン王(1000円相当)
   最優秀防御率(1000円相当)
  ⇒参加費はバンディッツとの対戦時に支払いをお願いします
・グランド代と審判代は対戦チーム同士で折半
・各試合、試合球を2球を負担
  ⇒美球でもOK
  ⇒試合中にファウル等でなくした場合は、無くした側が補充
  ⇒ボールのメーカーは自由


-------------
審判
-------------
・以下の
  1:派遣審判(審判団体等より派遣)
  2:依頼審判(試合のないチームに依頼)
  3:攻撃側審判(対戦チーム同士で攻撃側審判)
 より対戦チーム同士で決める
・依頼審判の場合、審判に両チームより2000円ずつ支払う
・できる限り「派遣審判」にて開催する
・審判種別の決定権は、基本的に球場確保チームにある


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成績
-------------
・以下の
  1:チーム勝敗
  2:打撃成績(打率・打点・本塁打)
  3:投手成績(防御率)
 を管理/集計する

《1:チーム勝敗》
・順位は勝ち点制で決定する
  勝利 3点
  引分 2点 ⇒代表者ジャンケンで勝利
  引分 1点 ⇒代表者ジャンケンで敗北
  敗北 0点
・引き分けの場合は、代表者1人によるジャンケンで勝ち点2or1を決定する
・勝ち点が同じ場合は、得失点差で
 得失点差も同じ場合は、直接対決の勝敗/得失点差で
 それでも同じ場合は抽選orジャンケンで順位を決定する

《2:打撃成績》
・表彰対象は
  首位打者
   ⇒「規定打席到達」かつ「出場試合数が全試合数の半数以上」が条件
  打点王
  ホームラン王
 とする
・規定打席は「試合数×1.5」とする

《3:投手成績》
・表彰対象は
  最優秀防御率
   ⇒「規定投球回数到達」かつ「登板試合数が全試合数の3分の1以上」が条件
 とする
・規定投球回数は「試合数×1」とする
・勝ち投手/セーブは記録をつけるが、表彰対象とはしない
  ⇒勝ち投手の規定投球イニングは3回とする
  ⇒該当投手はリーグ管理者にて選出する
・MVPを選出する
  ⇒各チームの代表者が他チームの選手の中から1位~3位を抽出して、ポイント制で決定する
   1位:3ポイント
   2位:2ポイント
   3位:1ポイント
  ⇒ポイントが同じ場合は1位投票が多い方が選出、それでも同じ場合は決戦投票を行う
・スコアは、別紙EXCELシートに記入後、管理者にメール送信
  ⇒記載内容は別途資料にて


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ルール
-------------
・7イニング制で延長戦はなし
・同点の場合はジャンケンにて勝ち点(2or1)を決定する
・球場確保時間内に7イニングまで進みそうにない場合は、
 両チームの代表者間で時間を確認して最終イニングを設定し、審判/各メンバーに宣言する
・仮に、イニングの途中で時間切れとなってしまった場合、
 勝敗は有効イニング(※1)までのスコアで決定する
  ⇒この場合、打撃成績と投手成績は記録対象とする
・雨天時等で試合途中に中止になった場合、5回まで終了していれば試合成立とする
・基本、球場使用開始時間の10分後に整列/試合開始とする
  ⇒両チーム間で問題なければ早めに開始しても構わない
・整列時に人数が足りない場合は、原則として不戦敗とする
・不戦敗の試合においては、勝者をスコア「10-0」として星取表に反映させる
  ⇒人数が足りなくても試合が開催できた場合は、打撃成績と投手成績は記録に反映させる
・ストライクゾーンの基準は設けないが「基本は広め」とする
・試合前の整列時に
  ストライクゾーン→審判も含めて全体で
  使用球→両チームの先発バッテリー内で
 の確認を原則として行う
  ⇒投手側の希望があれば、できる限りの範囲で使用球を指定できる
・全員打ち可
・守備交代自由
・助っ人の参戦可
  ⇒人数の制限は設けない
  ⇒守備位置はバッテリー以外とする
  ⇒打撃/投手成績には反映しない
・ユニフォーム不揃い可
  ⇒できる限り揃えていただく事が望ましい
  ⇒野球着やスパイク以外での服装は基本的には好ましくない


------------------------------------
(※1)最終イニングで途中終了した場合
------------------------------------
◆後攻のチームは終了時に勝ち越していればどんな状況でも勝利
000021 3
000022 4

000021 3
00004× 4


◆表の攻撃中で終了してしまった場合、前のイニングの裏までが有効
000021 2 ⇒6回表の1点は無効
00002× 2

000022 2 ⇒6回表の2点は無効
00003× 3


◆裏の攻撃中で終了してしまった場合、
同点もしくは後攻チームが勝ち越している場合は最終イニングのスコアは有効
先攻チームが勝ち越している場合は、前のイニングの裏までが有効
000021 2 ⇒6回表の1点は無効
000020 2

000021 3
000021 3

000021 3
000022 4

000031 3 ⇒6回表の1点は無効
000020 2

以下のサイトを参考にしました
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
できる限りイニング途中で終了する事がないように余裕をもった時間判断をお願いします
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013-6-10 4:04
abc  半人前   投稿数: 27
6/9時点での星取表をUPしました。
http://baseballbandits.web.fc2.com/league_main.xls

打撃・投手成績は後日UPします
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014-1-10 2:45
管理人 
2014年規約改訂版をUPしました。
http://baseballbandits.web.fc2.com/league_main.xls
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014-1-12 13:19
江川(酒本ジャイアンツ) 
規約拝見しました。ありがとうございます。

トーナメント戦ですが、1つのグラウンドで抑えると最大で2試合分間が開いてしまうチームが出来てしまいます。
もし取れるなら浜甲子園の2つのグラウンドを2枠ずつ抑えればどのチームもタイムロス無く試合出来ると思います。
(大会予約の枠の取り方が分からないので、そういう取り方が出来るのかどうかは分かりませんが・・・)。
ちなみに連休中(特にGW、お盆)は通常の抽選でも比較的予約が取り易いです(人数がなかなか集まりませんが)
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014-1-28 1:03
管理者 
江川様
返信が遅くなり申し訳ありません。
トーナメントは必ずしも1日完了開催とは考えていません。
ベストはご提案いただきました2球場2枠がいいのですが。

浜甲子園の大会予約は3ヶ月前から現地で受付開始との事です。
ためしに5月分を一度申し込んでみる予定です。
6時間以上が必須な事なので仮に6時間確保できたら
AvsB
BvsC
CvsD
と1試合or2試合のチームと分かれてしまいますが
試合の消化は効率よく行えると思います。


投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014-2-16 13:49
江川(酒本ジャイアンツ) 
こちらも返信遅れて申し訳ありません。
トーナメントの件ですが、6時間確保出来たら、その後の通常の抽選の際にそこ(の他の2球場)を集中的に狙って抽選応募すると言うのはいかがでしょうか?
例えば浜甲子園野球場Aを9時~15時確保出来たとして、BかCのに西宮のIDを持つ各チームが抽選応募します。
9~11が確保出来たら、Aと同時進行で1回戦が出来、三位決定戦と決勝戦をそれぞれ先行確保した球場で出来ます。
13~15時で確保出来たらAの9~11、11~13で1回戦、13~15時に決勝戦と三位決定戦を同時進行で出来ます。
11~13時のみ抽選で確保出来た場合は微妙ですが。
運良く3枠確保出来た場合は総当たりで3試合出来ます(かなり疲れると思いますが)。
まあ、実際には抽選はかなり当たりにくいのでなかなか思うようにはならないと思いますので、一案としてお考えいただければ幸いです。
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